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今回はadobe photoshopでリアルなディスクメディアの作成をしてみます。
実際に、ディスク素材を使う業種は限られていると思いますが、リアルに仕上げていく工程は、
あらゆるCG制作にとって応用が利くはずですので、流し読みするだけでも勉強になると思います。
ディスクの大きさの円シェイプを作り、下の画像のスタイルを適用します」。
上で作成した円の上に、小さな円のレイヤーを重ね、スタイルでグラデーションを適用します。
小さな円オブジェクトを複製し、上側のレイヤーは一回り小さくし、下側のレイヤーはぼかします。
両方のレイヤーとも、半透明にし、背景と馴染ませます。(50%前後)
下の画像のように中央部分を抜きます
下の画像のような太さ違いの、黒い円形の線を中央部分に重ねます。
今まで作ってきたディスクオブジェクトの真ん中の穴にちょうど収まる大きさの、ドーナッツ型のオブジェクトを、
重ねます。(下の画像を参照)
最後にレンズフレア素材をスクリーンで重ねれば完成です。
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火 6月 21, 2011, 16:56:27