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adobe Photoshopを使用した光の表現です。
photshopの合成機能を効果的に使い、幻想的な光の表現が可能です。
このチュートリアルは、非常に多くのアクセスをいただきたいへん驚いております。
このいったアブストラクトなチュートリアルを今後も掲載していきますのでお見逃しなく!
RGBでコンポジションを新規作成します。
新規レイヤーを作り、黒く塗りつぶします。
そのレイヤーに、レイヤースタイルのグラデーションオーバーレイを適用し、スタイルを「角度」に変更します。
グラデーションエディタを開き、グラデーションタイプを「ノイズ」に変更し、荒さを「100%」にします。
カラーモデルを「HSB」に変更し、saturationのスライダの白矢印を一番右から一番左に移動します。
Brightnessのスライダを白矢印と黒矢印をお互いに正反対の位置に移動させます。(図を参照)
オプションの、色の制限と、透明部分の追加の部分にチェックを入れます。
新規レイヤーを作り、白と黒のグラデーションの円を作成し、レイヤーパレットの一番上に移動させます。
グラデーションの円レイヤーの描画モードをソフトライトに変更します。
新規レイヤーを作り、オレンジ色で塗りつぶし、レイヤーパレットの一番上に移動させます。
オレンジ色のレイヤーの描画モードを、オーバーレイに変更します。
先ほど作成した、白と黒のグラデーションのレイヤーを複製し、レイヤーパレットの一番上に移動させます。
そして、レイヤーの描画モードを覆い焼き(リニア)に変更します。
レイヤーパレットの一番上に、シェイプツールを使い白い円を作成します
円の描画モードを、オーバーレイに変更します。
円レイヤーの複製を繰り返し、不透明度と、円の大きさをランダムに調節していけば完成です。
グラデーションの遠近感に合わせて、円を配置していくと綺麗に仕上がります。
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水 3月 27, 2013, 01:36:52